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PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

商品情報

PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版aws

カスタマーの評価:3.5/5
プラットフォーム:Windows
製造・発売:スクウェア・エニックス
形態:DVD-ROM
エディション:CD-ROM
発売日:2007-11-22
[ ソフトウェア ]
定価:¥ 8,190
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カスタマーレビュー

評価:3/52008-10-08  

外人歓迎

日本人とプレーしていると、まるで仕事しているようで
それに比べると、外人さんはアバウトです。いつの間にか入っていつの間にか抜ける。
別にいいじゃないですか。長時間拘束されると言う反面、数時間付き合わないと身勝手ですか。
効率を求めすぎてシビアになったのは、日本人の生真面目さの現われではないでしょうか。
遊びなんだから、もっと肩の力を抜いてラフにプレーしましょう。
ソロプレーを重視する方はぜひ獣使いという不遇ジョブをやってみてください。ニンマリできます。

評価:5/52008-09-14  

史上最高のオンラインRPGだが、実は裏もある

FFXIは、(3DのRPGは今でこそ珍しくはありませんが)
昔からあるゲームにしては今現在でも群を抜いて完成度の高いゲームではないかと思います。

しかし、実は、裏の局面もある事を忘れてはいけません。

それはプレイヤー自身の現実生活のリズムについてです。
夢中になり、会社を辞めてまでプレイしたり、数日間も寝なかったり、
学校を休んだり、落第したり、遅刻欠席などもケースも少なくありません。

コンテンツが膨大すぎるがゆえに、ある目標を達成するのに時間がかかります。
その時間を日々の生活の中から提供する訳ですから、暇な時間が多ければ多い人
ほどコンテンツを早く楽しめますし、lvも上がるのは早いでしょう。

しかしこの作業を行う事により、自分の時間をこのゲームにどれだけ費やしているのか
を自分の頭で分析できない人には『毒薬』と同じです。実生活と両立させる事ができる人は
けっこう少ないかもしれませんが、深夜まで楽しんで、朝は寝不足で・・・・
という生活が一般的化する覚悟はしといた方が良いです。

また単純にゲームの内容だけではなく、プレイヤー同士のエピソードから生まれた
ジョークネタも豊富です。チャット機能も万能なので人為的な楽しみも味わえます。
ぜひ、一度は体験してほしい、国内オンラインRPGの名作です。
ただし、自己管理、健康管理、人生管理、スクエニのゲームバランスの監視(笑)を
怠らないようにしてください。

(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:2/52008-09-14  

レベルシンク・スタート

野良でPTが組みにくいという問題に対応した、
レベル差関係なくPTが組める「レベルシンク」のシステムが
最近のVUで導入されました。

まだ、数える程度しか経験してませんが、
自分なりに感じたことを・・・


良い点:

・レベルシンクを設定しても、そのレベル帯に適応しない装備品が外れることはないので
 気軽にどのレベル帯の狩場でもPTが組めます

・ほぼ全レベル帯のPT希望者の中から、メンバー構築をできるので、
 少なくとも人がいなくてPTが組めないという状況は減ってるのではないでしょうか

・レベルシンクの基準になる対象PCのレベルに、他のメンバーも固定されるため、
 経験値増加の指輪を気兼ねなく使えるようにはなりました


気になった点

・あくまで私の鯖での印象ですが、高レベルではアトルガンエリアの
 獲物のポップが早い狩場が混雑し始めたり、低レベルでも、
 殲滅の早い獲物が多い人気スポットなどが混雑してたり、と、
 考えることは皆さん一緒なので・・・もう少し狩場選択の幅が
 できるVUだったら、良かったかな〜と思います

・PLつきの低レベルPTに入ると、ヘタをすればメリポより美味しいPTに
 なるので、PLつきの人が優先的に誘われそうな気もします;

・中〜高レベルになると、メリポPTほどではないですが、
 やはり人気ジョブが優先的に誘われる傾向がありますので、
 不遇なジョブは、相変わらず誘われにくそうです;

・レベル差があっても一緒にPTがしやすくなったという点で、
 LSやフレ同士のPTが、微妙に増えているようにも思えます
 野良PTメインでレベル上げをしている方には、ますます誘われにくいのかも;

以上、あくまで私の鯖、私のわずかな経験から感じた点ですが、
参考になれば幸いですm(__)m

(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52008-09-09  

人それぞれ

僕はもう数年続けてます。大好きです。
でも他の人が低い評価をつけるのも分かるような気がします。

正直僕もなんで続けてるのか分からないんです。
システム的にやりづらいという評価もあります。

でもなによりいろんな人がいて、楽しい。ただそれだけは感じます。
いい人も嫌な人もいます。そこは現実と同じです。
もちろん現実を重視しなければなりませんが、
それでも僕はこのゲームでそこにやりがいを感じています。
交流が楽しい。それだけでいいと思ってます。

レベル上げも非常に時間がかかるし、人によって向き不向きがあります。
でもそれより僕は「交流」を重視します。楽しければいいと思っています。
所詮ゲームですから大変に思う必要もありませんし。

仲間とすごいことをした!
一人じゃできないけど友達とならできた!
優しくしたらありがとうって言ってもらえた!
相手の顔も声も年齢もわからないけど、それが嬉しい。
非常に幅広い人々が一緒に遊べる点がすごいと思います。

MMORPGの醍醐味は交流にあると思うんです。
ストーリーより、レベル上げより(まぁ大事なんですが)交流が好きです。

人によって好みは違うのでこの意見はへぇ、とでも思ってくれればいいです。
交流なんかより中身だって人もたくさんいます。
それでもバージョンアップで常に改良し、進化するゲームなので
システム面もどんどん良くなってきていますし、
僕はお勧めしたいゲームです。

(3人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-09-01  

初心者&始めるかお悩みの方へ

公式サイトの方で発表されていますが2008年09月中旬頃次のバージョンアップがあり、あるシステムが導入されます。それは「レベルシンク」というシステムです。パーティーメンバーの中で一番レベルが低い人に全員がレベルを合わせる事ができ今までの短所であった友達とパーティーができないという問題が解決されます。防具もそのレベルに合わせて性能が修正されるので別口で用意する必要はありません。今までこういった点で引退もしくは飽きられた方、これを機会に復活されてはどうでしょうか?始めたばかりでも楽しむことが出来ますのでぜひ一緒にやりましょうd=(^o^)=b

(4人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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