機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
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製品レビュー
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人気アニメ「機動戦士ガンダム」史上の核となる「一年戦争」を体感できる戦術アクションゲームだ。モビルスーツを操って敵を倒していくアクション要素に、敵と味方の戦力を考慮する戦術的要素が融合したのが大きな特徴となっている。アムロやシャアのほか、ランバ・ラルやシロー・アマダなど歴戦のパイロットたちの視点で一年戦争を戦う。パイロットは戦闘を重ねると「ニュータイプ能力」を「アビリティ」や「スキル」として修得していくシステムが特徴的。
このパイロットの成長のほか、本作でカギを握るのは戦術面。パイロットのスキル、機体のセッティングや味方機への指示、ルートの設定など、戦闘中に刻々と変化するミッションをクリアするためのさまざまな戦術をリアルタイムに楽しむことができる。
地上戦と宇宙戦の2種類の舞台で、パイロットのアビリティをうまく生かすアクション面と、ミッションのクリア条件に合わせて味方に有利な戦略を練るふたつの楽しさをバランスよく兼ねそなえたゲーム内容になっている。
パイロットの成長によって、原作での戦いぶりを再現することもできる。さらに、アムロ役の声優でおなじみの古屋徹氏がゲームに登場するモビルスーツを紹介する、「M.S.GRAPHICS」が特典として収録されている。(江口 湊)
カスタマーが選ぶ「おすすめ商品リスト」
カスタマーレビュー
評価:
2008-08-03
評価:
2008-02-17
評価:
2007-12-06
評価:
2007-10-26
評価:
2007-06-19
モビルスーツの制御って。。。
Wiiの「機動戦士ガンダム MS戦線0079」をやった後にこの「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」にたどり着いたのですが。MS戦線0079は戦士達の軌跡をベースに作られていることがよく解りました。
MS戦線0079はあのWiiの直感的なコントローラでモビルスーツを制御するのですが、グラウンド(重力下)だけなので、バーニアの制御も簡単で、結構早く慣れます。
この戦士達の軌跡はスペース(無重力下)もあり、そこでのモビルスーツの制御の難しさに最初はとまどいました。また、Wiiと違って、ボタン操作が多く、押し間違いもあり、苦戦しました。
しかし、それが楽しい!
要するに操作に慣れれば楽しくなります。慣れるまでは何回もチュートリアルをこなす等し、自由に操れるようになればこんなに楽しいものはありません。
是非、スペースが使えるWii版も出して欲しいですね。
評価:
バンダイが作ったとは思えない
くそゲーを連発しまくってたバンダイとは思えないできできです。他のガンダムと名の付くゲームでがっかりした人は、騙されたと思って一度やってみてください(4人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
ガルマはただの親兄姉の七光り?
やり込み要素は多いのだろうけど、自分にはコントローラーとMSの操作関係がいつまでも合わず、断念!特にカメラとMSの向きが操作しきれませんでした。
ゲームバランスもどうかと考えさせらるところも・・・ガルマもWBにただ特効していくもんだから守りきれないし・・・いくら黒い三連星といえど、バズーカを担いでいるドムがなぜそんなに早く動けるの?というか、自分がシャア専用ザクを駆っても、敵の顔つきのMSは、ほとんどこちらの通常の3倍の早さで移動できるように見えます。
評価:
手強いけれど面白い
正直やり始めは難しすぎて、ここの評価は高すぎだと思ってました。
ですが、時間をかけてプレイしてるうちにこのゲームの遊び方(心構え)が理解できました。
それは、初めから全てSランククリアを目指すゲームではないということです。まず、クリアランクは低くてもステージクリアを目指す。すると、今後の戦いに有利になるスキルが手に入る。ストーリーをクリアしてれば、自然とレベルも上がっていく。そうして以前Sを獲得出来なかったステージに挑戦。
そうすることでステージがSランクの表示で埋まっていきました。
この達成感は他のゲームではなかなか味わえないモノですので、途中で投げ出さず、じっくりと腰を据えてコツコツと頑張って味わってみてください。(6人中、6人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
難しいけど面白い
新品を1000円で購入しました。
駄作なのかと思いましたが、かなり楽しめました(アムロ編のみクリア)
アクション下手なんですが、ミッションが失敗しても経験値が入るのが助かります。
スキルの存在も好感触、シャアザクはスキルが無いと倒せなかった・・・・下手なもんで。
プログレッシブ方式で表示したら映像も凄く美しいです。
時間明けてからシャア編しよっかな。
(6人中、6人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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