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ブレイドストーム 百年戦争(通常版)

商品情報

ブレイドストーム 百年戦争(通常版)

ブレイドストーム 百年戦争(通常版)

カスタマーの評価:4.0/5
プラットフォーム:PLAYSTATION 3
製造・発売:コーエー
発売日:2007-08-30
[ ゲーム ]
定価:¥ 8,190
新品最安値¥ 3,780 (計 6 件)
中古品最安値¥ 2,970 (計 32 件)
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カスタマーレビュー

評価:5/52008-10-28  

初プレステ3

最近プレステ3とセットで百年戦争を購入しました。

評価の通りの作品でとてもおもしろいです。
装備を替えると見た目も変わるのが良かったです

最初は特攻でも勝てますが後から戦略を練っていかなければ負けます

やりがいのあるいいゲームだと思います。

是非次回作を希望します!

評価:4/52008-09-12  

地図はもっと見やすくしてほしいな。

無双+決戦を2で割ったようなイメージ。
悪くない。

むしろ面白い。
ただ騎馬系強すぎ^^;
兵種相性関係なく、ある程度戦闘できます(時間はかかるけど)

それと弓兵系、
命中精度を低めてもいいと思うし、射程範囲は移動中で確認できたらうれしいな。

まだ途中だけど面白いです。
2週目に引き継ぎ有ならもっと快適だったと思います。

(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-08-29  

将来に期待できるシステム

無双シリーズのアクションに慣れていたので、最初は操作に対する動作に違和感があり、アクションが乏しいなと思っていたが、部隊を率いるという感覚をつかんでから面白くなっていった。兵種によって得手不得手がはっきりしていて大雑把かと思えば、同じ兵種でも扱い方が微妙に異なるなど無駄に細かいところがあり、遊びまたは試験的なものを感じる。最終的には作業となってしまうが、だんだんと現れる様々な兵種を自由に率いてミッションをこなしていくあたりは良く出来ており、他のゲームに飽きるとついついこのゲームを最初から始めてしまう。
背景は百年戦争だが他にも応用できそうなシステム。モンゴル騎兵や武士なども登場するので、将来別のゲームとして発売されそうな予感。。。

評価:3/52008-05-13  

個人的には今ひとつ

まず、ストーリー自体はあってないようなものという、おまけ的な感じです。
百年戦争の壮大なストーリーや黒太子・ジャンヌダルクなど有名人との個人的な関わりは期待しないほうがいいです。

プレイヤーは傭兵として参戦する訳ですが、最初から最後まで一方の国で、という事ができないのが自分としてはかなり不満でした。
フランス側でやりたくとも、イギリス側の傭兵として参戦しなければストーリーが進まない場合等があり、どっちつかずになります。

ゲームの趣旨は、傭兵として名を上げることであり、どちらかの国に加勢するという感じではないです。
イギリスに味方、フランスに味方、という視点でのプレイは不可だと思ってください。(選べる戦闘もありますが、重要な戦闘は選べない事が多いです。)

ゲームシステム自体はアクション要素があまりなく、技術はほぼ不要です。
主な戦闘は部隊を操る事で、自身がなぎ倒していく無双ほどではありませんが、爽快感もそれなりにあります。

自分がこのゲームで感心した事は、風景が美しい事。(じっくり眺めてる時間的余裕はありませんが・・。)
中世ヨーロッパの好きな人にはちょっと感動ものだと思います(笑)

それと、視点の自由度。
ストレスがほぼ皆無で、走りながらグルッと見回す事も可能です。
自分は同様に視点の自由度の高いMMOをプレイしているので、この辺はかなり評価しました。

無双ほどの爽快感がない上に、ストーリー性にとぼしく感情移入がしにくい為か、単調で途中で飽きてくるのが残念です・・・。

(5人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-04-15  

次回作に期待して

PS3を購入したら、まず買おうと思っていたソフトです。
友人宅でやらせてもらい、しっかりハマりました。

どこにも書いて無いのに無双と勘違いした人が多いみたいですが、自分一人ではなく部隊を率いて戦います。
部隊毎に相性が設定してあり、よほどレベル差が無い限り相性の悪い相手に勝つことはできません。
相性がよく、しかも鍛え上げた部隊をぶつけたときはまさに「鎧袖一触」といった感じで爽快感も抜群です。
1回のプレイ時間も短く1日が10分で設定されており、特殊作戦(時間制限無し)以外は最大5日間ありますが
レベル上げ等をやらずに契約成功のみを考えれば、5分もかからずこなせてしまうものもあります。

悪い点としては、契約の成功条件が「敵拠点制圧」又は「自拠点維持、および敵拠点制圧」のみな点をまず上げます。
依頼といって、サブイベントもありますが契約そのものには影響しない為、できれば「契約日数まで自拠点維持」等、契約成功条件にも色々欲しかったです。
騎兵が強すぎという意見がありましたが、色々な歴史をみても騎兵が弱いという事はないのでこれくらいでも問題ないと思います。
敵で騎兵がいればそれだけ強敵という事にもなりますし。
ただ、騎士系が使用する「ガーディアンズオーラ」は要らなかったと思います。
これはどんな攻撃でも1回は必ず無効化してしまう能力なので、せっかくの相性が薄らいでしまいます。
他にはウケ狙いなのか、無駄な兵科が多いのではないでしょうか。
しかも個人で雇用する部隊がランダムでリストアップされる為、使用したい部隊がまったく雇えないという事もありました。
部隊雇用は使用可能兵種から自由に選ばせて欲しかったです。

総評としては☆4ですが、次回作に期待して☆5とさせていただきました。

(6人中、5人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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