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悠久ノ桜(とわのさくら)(通常版)

商品情報

悠久ノ桜(とわのさくら)(通常版)

悠久ノ桜(とわのさくら)(通常版)

カスタマーの評価:3.5/5
プラットフォーム:PlayStation2
製造・発売:アイディアファクトリー
発売日:2007-09-27
[ ゲーム ]
定価:¥ 7,140
新品最安値¥ 6,500 (計 2 件)
中古品最安値¥ 3,850 (計 11 件)
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カスタマーレビュー

評価:3/52008-10-09  

期待していたよりは面白い

先日、友人に借りてプレイしてびっくりしました!

このゲームは最初HPを見たとき、絵柄はそんなに悪くないと思ったのですが、ストーリーに魅力を感じませんでした。
なので、オトメイトさんが3作品連続発売のような企画に入っていたもので唯一購入しなかったものです。
ようは全然期待していない作品だったのでそのうち中古でと思っていました(^-^;)

が、しかし!!

いざやってみると以外に面白いヽ(・∀・)ノ

前編はプロローグ的な内容なので時代選択するまでは攻略するしないも関係ない感じですが、時代選択してからが本領発揮(?)

攻略キャラが時代によって2人ずつに分かれていて、必ず三角関係になります(笑)
場合によっては1人くらい増えますが( ̄∇ ̄;)
どの時代に行っても行った時点で主人公に惚れている感が否めない・・・

ですが、その三角関係を生かしたストーリーでもあったので構成は思ったより良く出来ていました。
キャラクターそれぞれに魅力もあって良い○

1周目では良く分からないことでも、2・3周とプレイしていけば謎が解けていきます。

エンディングは幸せなものだけでなく悲しいものもありますが、それはそれでしっかりと終わっているので良いと思います。
泣かせるシーンも詰め込まれていて、個人的に好みです。

ですが、隠しキャラがなんとも・・・パッとしない。

っていうより、桜花と桜樹の『主様』は声ありえないです(¬_¬)
ただのおっさんじゃんか。。。あれで10代は無理だろうよ・・・
本当におっさんにしか聞こえなくなりました・・・

あとは、弟ですか。
いきなり顔が変わります(+_+)自宅に帰ると立ち絵が前のままだったり。
いや。大人になった彼はかっこいいのですけど。
せめてホントは弟じゃなかったです。な感じには出来なかったのかと・・・
弟がいる私にとってはあり得ないシナリオでした。

ぶっちゃけあんなシナリオやキャラなら隠しキャラなんていりませんでした。
メイン攻略キャラで十分です!

好きなゲームではありますが、隠しキャラのおかげで★3つにしました。
それ以外はとても楽しめた作品です。

明るくて甘いゲームが好きな方にはお勧めはしませんが、切なくて甘いものが好きな方には勧めます。
ただし、しつこいようですが隠しキャラにご注意を。

評価:4/52008-10-03  

酷評が多い作品ですが・・・

ここのレビューを見るたびにどうしても買うのがためらわれ、
最近になってようやく買いました。

個人的な感想は「面白かった」です!

確かに他の方々が指摘なされているように主人公の性格、やや分かりづらい物語、
システムはお世辞にも親切とは言えません。

けれどそれ以上に「悠久ノ桜」という作品が私にとっては魅力的であり、
どのキャラも楽しんでプレイできました。
特に室町時代で攻略できる義地がお気に入り。 EDもすごく切なくていいんです。
そしてこのキャラをクリアするとある人物に驚くべき変化が・・・!

真相はぜひ実際にプレイして確かめてみてください。

他にもたくさん素敵なキャラクターがいますし、切ない系が好きな方にはおすすめです。

(2人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52008-07-08  

3人攻略しての感想

皆様のレビューを見て購入し、現在3人を攻略しての感想です。
まず世界観が和風なので、音楽や映像は綺麗です。 そして攻略キャラもかっこいいです。

ただ、恋愛に至るまでのプロセスが大雑把に感じたので、今まで何もなかったのにキャラに急に愛を打ち明けられ『どこに惹かれられたの?』という感じでした。

何度もやっていくうちに話が見えてくるということだったのですが、進んでいっても中身カスカスな感じで、やりこみたい願望が出てこず…。

ただ、キャラによる甘いセリフは後半飛び交ってくるので内容関係なく甘いシチュエーションに萌えたい方は宜しいかと思います。

しかし、ストーリーの展開を重要視されるようならばオススメはできません。

評価:2/52008-06-04  

根気がいるとわかってても

何周かしないといけない!と強く思っていたのですが、
2周目で挫折してしまいました。

キャラクターはすごく好きだったんですが、
主人公の性格についていけなくて、挫折です。
あと、バトルシーンはもう少し滑らかにプレイできるシステムを作ってほしかった。
スキップしてもバトルシーンをもう一回って、うんざりだよっ!と。
慣れればいいのかもしれませんが、主人公にそれだけの魅力がなく、
共感も得られず、辞めてしまいました。

何周かするうちに面白くなると分かってても、やはり序盤でプレイヤーを
ひきつける土台をつくってほしかったと思います。
主人公の人格って大事だな、とつくづく痛感です。

(9人中、7人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52008-02-26  

一周しましたが。。。

世界観、設定、キャラが好きというのもありますが、私はおもしろかったです。
絵や音楽、キャラ、設定は私的に★5つですね。
システムは簡易セーブ、ロードもあッたり、セーブ場所もたくさんあったり、ロードも早かったりとわりと快適かと。チャートでルートもこまめにチェックできますしね。ただまだ分からないですがイベントスキップが微妙?らしいです(^^;)
シナリオは今のところ3.5くらいでしょうか。一周目でまだ不明点も多いので。しかしみなさんのおっしゃる通りしっかりしていて、続きや謎が気になるストーリーです。
確かにチャートを確認しても空いてるイベントが多々あり、遥か3のように?(と今時点で感じている)好感度などのデータが引き継がれ埋まっていく形のようで、繰り返しプレイが苦手な私も二周、三周したくなりました。
私の攻略したキャラは丁度苦手な悲恋ENDだったのですが、シナリオが良かったので本当に死なないで〜と感情移入してしまったほどです(笑)糖度も高いし、三角関係もおいしいですしね♪また隠しキャラクターっぽい人への伏線?もあり、これから楽しみです。

とまぁ…オトメイトさんですが(ふしぎ遊戯でガッカリした)、良作でびっくりしました。

(14人中、7人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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