戦国無双2 猛将伝(通常版)
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カスタマーレビュー
評価:
2008-11-18
評価:
2008-07-03
評価:
2008-04-03
評価:
2008-03-10
評価:
2008-02-18
中々良い
レビューを見て、起動しないが殆どだと言うので少々不安ながらも戦国無双を今まで購入してきた為とても興味が湧き購入しました
ちゃんと起動し、安心したのですがたまにバグが見られました
(移動中、地震の様に揺れたりキャラクターのグラフィックが歪んだりしました)
このゲームには追加要素が3つあります、難易度が天国から修羅まで。カラーモデル変更、MobileJOYの3つ
新キャラクターが六人も追加され早速使用したのですが一番使い難いキャラクターが三人
ガラシャだと外見は可愛らしいキャラクターだなと思いますが使いにくいです…手からビームに腕輪つけて戦う、長宗我部元親は三味線で叩くか奏でて攻撃、今川義元は愛されないギャグキャラでしか言えません
中でも、佐々木小次郎は使いやすいのでお奨めです。前田利家と柴田勝家も。
プレイして思っていたのですが使い回しが多いなと思いました、新しいムービーではどうでも良い無駄なばかり(今川とガラシャ)
ですが爽快感があり世界観も素敵だなと思いました。
評価:
個人の見方だと・・・・
私は、中古でこのソフトを買いましたが何も起こらず起動してくれました。
あるとすれば、バグくらいでした。
ゲーム自体は、とても良かったと思います。無双シリーズ初プレイの私には難易度の天国とか、あってて良かったと思います。
ゲームに、不満があると言えばやっぱり新武将の元親のムービーが少ないことだと・・・。
起動に関しては、買って動かしてみないと分かんないと思います。
勇気とお金に余裕がある人は、買ってみたらどうでしょう。(6人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
面白い事は面白いが、かなり大きな問題も
私の薄型PS2では、幸いにして何の問題もなく起動している。今のところは例えば異音がすると言った、異常が起きる気配すらない。
そしてゲームとしては、少なくともつまらなくはないと思う。だが、どれほどプレイしても慣れる事がない、非常に痛い欠点がある。
かなり長い時間実際に遊んで感じた、その印象をレビューにしようと思う。
新武将はそれぞれに個性的で、かなり強い。寄せ集めモーションからオリジナルに昇格された佐々木小次郎と柴田勝家も面白い武将に仕上がっている。
新モードの傭兵演舞は、好き嫌いが分かれそうだがそれなりに遊べる。これについての問題は、やり込み要素としては引力に欠ける、というところか。クリアは簡単だが、難易度最高で100ステージとかを目指すと狂った難易度になる。
大きな問題は、他の部分にある。
コーエーは、今までは猛将伝移行時にシステムの改変には大きく手を入れなかったのだが、今回は2で猛威を振るった、圧倒的に強かった修羅属性が極端に弱体化させられている。
バランスを取ったつもりなのだろうが、これは明らかに余計な事だったと言わざるを得ない。何しろ、対武将の殺傷能力が、属性が付いていない状態よりも弱くなってしまうのだ。
比率ダメージ「のみ」で武器や武将の攻撃力を無視、という意味不明の属性になってしまったため、武将を「殺せない」。何を考えてこんな調整をしたのか、質問したいくらいだ。
これが、慣れる事のないストレスの原因になっている。これだけだと単に武器に修羅属性を付けなければいいだけに思えるが、実は違う。
このゲームにはスキルがあり、店で買えたり戦闘中に確率でスティールできたりするのだが、その中に「虎乱」というものがある。無双奥義を強化するというもので、最高の3レベルまで上がると、無双奥義中の全ての攻撃に修羅属性が付く。
これが病巣の中心だ。無双奥義で武将を殺せなくなってしまうのだ。
スキルを装備から外す事もできるが、それは虎乱0レベルにするという事で、3レベルを2レベルに下げる事はできない。それをしたければ「能力初期化」してゼロからやり直すしか選択肢がない。
最強状態は虎乱3レベル以外のスキルが揃った状態という事になるが、スキルは、それを持っている武将から「確率で」「勝手に」スティールしてしまう。
わざとダメージをくらうなどして確率を下げる事はできるが、ゼロになるのかならないのか、それでもスティールしてしまう事をどうしても避けられない。
スティールしてしまえばリセットしかない。リセットしないなら、虎乱0レベルで我慢するか能力初期化かの二者択一になってしまうからだ。
虎乱は装備から外す、最強を目指さなくていい、難易度修羅なんて知ったことか。
そういう人なら問題なく楽しめるかもしれない。だが、限界を目指したいと考えてしまう私には、それは無理だった。
この仕組みに気付いた当初は、嫌な気持ちになりながらもいつか慣れるだろうと思っていたのだが、どうやら「確率で」「リセットするか最強を諦めるか」になるのが、私にはどうしても我慢ならないらしい。
このレビューを読んで、私と同タイプと感じた人は同じストレスを感じる危険がある。
最終的には難易度を最高に上げるのがデフォルトで、使える要素は何でも利用して武将を最良の状態へ持っていく、そういった事に拘りがある人には、リスクのある買い物となる可能性があると思う。
(21人中、18人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
内容の評価です。
私は幸運なことに何の障害も無く起動、MIXJOYもできました。(ちなみに50000番台です)
ですので題の通り起動云々は除いての評価にしたいと思います。
総合的に無双ファンとしてはとても嬉しい出来でした!
新武将は特に元親とガラシャに期待していましたが、意外にも今川義元が一番面白かったです。
あのムービーは一見の価値ありかと思います…!
結合しないといけませんが秘蔵武器の取り方も教えてくれますし、傭兵も中々楽しかったです。
ただ一つ不満をいえば元親のムービーが他の武将と比べて明らかに少な過ぎるかな、と。
その点で星一つ引きましたがトリッキーな攻撃も多く楽しくプレイ出来ますので、とても損をしている製品かなと思います。(11人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
おもしろい
戦国無双の頃と比べると格段に面白くなっていますよ。
5武器まで登場してやり応えがUPしました。
新キャラである佐々木小次郎は今まで使ってきたキャラの中で自分では最強だと感じました。
桶狭間の戦いも奇襲が成功すれば気持ちいいほどの勝利を味わえるし戦国無双2はよくできたゲームだと思いました。
ただ無双モードに森蘭丸がいないのは残念な気もしますが他は本当によくできているので長く楽しめるゲーム内容だと思います。
ちなみに自分はPS3でプレイしています。エラーというよりバグが起きたかな;(13人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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