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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

商品情報

テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

カスタマーの評価:3.5/5
プラットフォーム:Nintendo Wii
製造・発売:ナムコ
発売日:2008-06-26
[ ゲーム ]
定価:¥ 7,140
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カスタマーレビュー

評価:4/52008-09-16  

あのさ、

なんか色々見るとアンチマルタみたいな事書く人が少なくないですね・・・・・。
でもあれはあくまで一種のネタ的な物であって3章のあるイベント以降は個人的にはですが段々と少なくなってきます。要するにそれはただの好き嫌いだろうと。そんなに嫌なら、
アリスやリヒターにでも夢中になってればいい。

(4人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52008-09-06  

シンフォニアの続編、壮大な歴史の継ぎは如何に

 正直言うと、短い。多くの方が、一週目でさえ24時間前後でクリアしてしまう。シンフォニアは逆に長すぎた気もするが。だからといってこの設定にしたのか?ちょっと疑問。

 マップ移動がメニュー選択式、故にレベルアップが稀にあまりに少なすぎてボス撃破に及ばない場合などがある。気をつけたい。

 ストーリーの面から行くと、最初のうちは「お、たしかに続編らしいぞ」と思った。だが後半になってゆくにつれ、少々無理矢理やったようなストーリー展開がみられるように思える。あと、ムービーはオープニングのみなので注意されたし。

 操作性はまぁまぁ、但し期待されるような、剣を振る動作としてのWiiリモコンの操作などはないので悪しからず。

(3人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:2/52008-09-03  

率直な感想

アイテム縛りで1周したところで感想

良かった

・主人公が邪気眼
・くぎゅうー!!
・戦闘のテンポが良かった
・ペットかわいいっ!強い!
・合成、ペットのやりこみ要素が結構ありそう(俺はやってない)

悪かった

・主人公が邪気眼
・というかストーリーが邪気眼
・くぎゅうのAIがオバカで泣かされた(全員HPピンチでも即近接おいしいです^^)
・で、ペットスキルか旧キャラに頼る事になる
・結局、後半はくぎゅ抜きがデフォでしょんぼりする
・さらに主人公ペアが性悪だった
・グミ無しの称号が無いorz

結論

対象の年齢層が判らないなぁ、あと戦闘のテンポが良かっただけに、
他の部分がもったいない作品でした><

(6人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52008-09-03  

うーん・・・。

皆さん良い点悪い点を書いているようなので自分も書いてみようと思います。

良い点。
・戦闘が早い、爽快!
・モンスター契約システムが新鮮で楽しい。
・会話ボイス量が多い(人それぞれで良いか悪いか変わると思いますが・・・。
・エンドに種類がある(個人的にうれしかった
・他のテイルズシリーズの話がちょくちょく出てくる。
・空中コンボが楽にきまる
・モンスターを育てることで戦闘が楽になる。
・クエストが楽しい

悪い点
・ヒロインが好きになれない(個人的にです、すみません。
・ストーリー中盤で行きたい町に行けなくなる。
・旧キャラの装備が変えれない。
・旧キャラのアニメ画(ステータスとチャットの画面)が使いまわし、もちろん服装も!
・終盤になるにつれ旧キャラとモンスターの差が歴然になってくる。
・使える新キャラが主人公とヒロインのみ。また、戦闘には主人公orヒロインのどちらかを絶対に入れなければならない。
・ほとんど後付け設定。(センチュリオンなど・・・
・フィールドがない、料理のよる回復ができない、など・・・・・・・

などなどです、たぶん人によって良い点悪い点は変わると思います。
全体的に自分は楽しめました、しかしあまりにクリアするのに時間がかからないので充実感があまりありませんでした。
しかし個人的には良い作品だと思えたのでこの評価としました。

(4人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:2/52008-09-01  

シンフォニアの続編にする必要あったの?

普通に面白かったです。
ただ、ストーリーがね・・・。
RPGにストーリー性を重視する人には嫌かもしれません。
増してや、「あの」シンフォニアの続編なんだもの。
どうしたってテイルズシリーズ最高傑作の呼び声の高いシンフォニアと比べてしまいますよ。

だから、テイルズオブラタトクスって名前で全然関係ない作品として作った方が
ストーリーも制約を受けなくて面白かったんじゃないかな?

まぁ、ラストの主人公の熱演には失笑してしまいましたけどねw
あれはどうかと思います。
だから楽しさ4点、評価は2点。
エンディングは大切ですよやっぱり。

深読みですが、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ作品でも作る予定があるんでしょうか?
どう考えたってラタトスクは作るのに時間かかってないでしょ?
ダンジョンも町も前作の使いまわしだし、ストーリーもキャラも全然作りこまれて無いし。

その分の余力を次回作に回しててラタトスクは伏線を張るためのものってなら
感動ものなんですけどねー。
リヒターといい主人公といい伏線のような気がして仕方ありません。

それか、クルシス時代のテイルズを作って欲しいなぁ
ス○ー○ォーズみたいにア○キ○がなぜ暗黒面に堕ちたか?
ってなストーリーをミトスでやって欲しい。
結末は悲劇と解っててもやってしまうと思うな。

(3人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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