太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す~
商品情報
カスタマーの評価:
プラットフォーム:Sony PSP
製造・発売:システムソフト・アルファー
発売日:2008-01-31
[ ゲーム ]
定価:¥ 5,040
中古品最安値:¥ 3,600 (計 10 件)
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カスタマーレビュー
評価:
2008-03-29
評価:
2008-03-17
評価:
2008-03-10
評価:
2008-02-13
評価:
2008-02-01
3時間で売却を決意
3ヶ月は遊ぶつもりで購入しましたが、3時間で売却を決意しました。
全ての艦隊や拠点に毎ターン、チマチマと指示をしなくてはならず、
また操作も直感的にわかりづらいです。(真珠湾攻撃でいきなり飛行隊の
出撃の仕方がわからずにつまづきました。)
キャンペーン終了までに必要なチマチマとした全指示を想像しただけで
アホらしくなりました。
もう少しグルーピングや指示の自動化を考慮しても良かったのではない
でしょうか?
私もこの手のゲームに関しては相当のマニアですが、このゲームには
ついていけませんでした。このゲームを心の底から楽しいと感じて
クリアーできる人は全国で83人くらいしかいないと思います。(21人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
酷い
・自分は陸軍の輸送で必死にならなければならないのにも関わらず、敵は輸送艦を使わずして自根拠地に陸軍が運ばれます、というより湧いてきます。離島でもw某所ではこのルールを「温泉システム」と読んでました
・米軍でプレイしたら日本軍が米軍を物量で圧倒してきます
・日本がスターリングラードやモスクワを占領しても何故かドイツ軍はモスクワやスターリングラードで大敗しますw
・陸上部隊は艦砲射撃で簡単に全滅できますから、米海兵隊が硫黄島を無血占領できます
・移動速度のルールがないせいか、歩兵がものすごい速さで侵攻できます
・3Dによる戦闘シーンですが、歩兵が歩かずに静止したまま前進します
・ロスアラモスを占領しても何故か米軍の原爆開発は止まりません
・AIが非常に頭が悪いです、何度空母沈めて攻撃不能な状態にしても、攻撃を仕掛けてきます。もちろん自軍のいい餌になります。
・機動艦隊と輸送船団が別の場所から出航します(アラスカとサモアからなど)。その時に輸送船団を少しでも撃沈すると、なぜか輸送船団が消滅することがあります
・なぜか日本国内でボーキサイトが取れます
まぁ一応ゲームにはなっているのですが、上記のようにゲームバランスが悪いです。これらを我慢できる方だけどうぞ(5人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
時間を忘れる
元々、シュミレーションが好きなので買いました。これ、本当におもしろいですよ。
確かに説明書はわかりにくいし、ゲーム中もかなりの不親切です。?と思っても、どこにも答えはありません(笑)
グラフィックもポリポリしてます。後はロードが多く、少しストレスを感じます。
しかし、膨大な兵器のデータ、やたらと細かい設定。戦闘機の搭乗員まで育てないといけないし、物資を南方から運ばないと何も作れないし、兵隊は本土でしか増えない。それを船に乗せて、中国戦線へ南方へ。
このめんどくささが最高です。毎ターン事に艦隊への命令、各都市へ爆撃の命令、兵士や物資の輸送。やる事が多すぎて、時間がかかります。しかも手を抜くと、敵に出し抜かれます。気が抜けない。
だからこそ、たっぷり時間をかけて楽しめます。やり込み度は高いですね。
本当に戦争は兵站が命です。輸送線が延び過ぎたり、切れるとジリジリと弱っていきます。
太平洋戦争に日本が負けた理由が分かるゲームです。
大戦略や提督の決断、信長の野望系のシュミレーションとは、一味もふた味も違う作品。戦略シュミレーションが好き、それが簡単過ぎて物足りない、太平洋戦争が好き、という方にはオススメです。
シュミレーションのヘビープレイヤーでなければ、難解かもしれません。あと子供さんにも向かないと思います。
けど難易度の設定もあり、初級でアメリカを徹底的に叩きのめしたりも出来るので、慣れるまでは初級で楽しめます。(17人中、13人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
待望の戦争シユミレーシヨンpsp版
ようやく出ました!戦争シユミレーシヨンゲームpsp版。ファンなら待ちに待ったことでしょう!パソコン版と比べるとpsp版の方がシナリオの数やグラフィック 操作性等の観点からみると断然良いです。 これは買いです。(11人中、8人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
買って見ました!
太平洋の嵐は、PC版の一作目以来なので、期待を持って買いました。
買ったばかりなので、詳しいことは書けませんが、参考になれば!
太平洋の嵐は、資源管理をしながら、自陣営を大東亜戦争に勝利する様、導くゲームです。
たとえば、燃料で言えば、原油を獲得→精製工場に輸送→ガソリンと重油に加工→各部隊に送る、と言う様に、資源の輸送路を確立し守りながら、本来の作戦行動を遂行していくゲーム!
航空機を作るのに、鉄と軽銀、艦船を作るのに鉄が必要で、陸上部隊には、食料を、切らせれば餓死してしまいます。
航空搭乗員にしても、練度が1〜4まであって、練度1が徴兵後すぐ、その後60ターンごとに練度が1上がる、練度4になると、空母に着艦できたり、教官にできる。(教官の数x4〜6倍の練度1搭乗員が60ターン毎に生産?される。)この様に、資源管理の面で戦争を支えるのが、<売り>になっているゲームだと思います。
ゲームの方ですが、最初のルール設定で、細かい設定が出来るようになっています。
資源ルール、搭乗員、教官ルールのON、OFFもあるので、自分の難易度に合わせれる様になっています。
CPUの思考速度は、今の所は速いです。(真珠湾攻撃前後)真珠湾からの迎撃はあります(笑)
ルールブックは残念ながら不親切です。
ゲームの読み込みは、頻繁で長めですが、僕が思っていたよりは短く思います。(PSP-2000使用)僕は気にならないです。
3D画面の時カーソルが合いにくいです。(2D画面では問題なし)その他、操作性は良いと思います。
セーブは、空き容量があればあるだけセーブ可能で、1セーブに付き1750Kb使うみたいです。
僕の感想は、遊び易くなっていると思います。元はPCゲームなので、それを持ち歩けるといった点だけでOKです。
あとは、致命的なバグがない事を祈ります。
(12人中、10人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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