プロ野球チームをつくろう!
商品情報
カスタマーの評価:
プラットフォーム:Nintendo DS
製造・発売:セガ
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発売日:2008-05-22
[ ゲーム ]
定価:¥ 5,040
新品最安値:¥ 2,480 (計 12 件)
中古品最安値:¥ 2,200 (計 45 件)
Amazon価格:¥ 3,20037 %OFF !!
通常24時間以内に発送
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カスタマーレビュー
評価:
2008-07-02
評価:
2008-06-30
評価:
2008-06-26
評価:
2008-06-25
評価:
2008-06-16
つくりがズサンすぎる
前作と比べると、ロードが無いから早いというところと、キャラクターがデフォルメされていてかわいらしいという以外はマイナス点ばかりでした。
・背番号が決められない
・投手の打撃成績が見られない
・通算成績が見られない
・他球団の個人成績が見られない
・キャンプでの細かい支持が出来ない
要領の関係なのでしょうか、やたらとかっとさえているところばかりが気になってしまいがっかりしました。(12人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
年俸高騰気にならない
年俸高騰がだるいとか言っとるけどレストランとホテル?立てたら月末収入が6億くらい入るようになってマイナスが減り、金がどんどん貯まるのでストレスにはならへん。一番だるいのは10年周期。取りたい選手をやたら他チームがズルズル引退させへんで引っ張りよるから全然転生せーへん。それがいらつく(23人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
テンポよく進むのが良いです。
このシリーズをプレイするのははじめてなのですが、携帯機との相性がとても良いと思います。
とにかく、テンポよく進みます。現場に口を出すGMとして、監督に成り代わり一試合一試合を
観てもいいですが、さすがに140試合超も観れないとなれば、「結果を見る」を選びましょう。
試合の過程を省略できます。それでも各選手の打撃成績、投手成績は確認できますから、チーム
作りの指針は掴めると思います。
やはり、GMとしての醍醐味はトレード、ドラフト、外国人選手の獲得を駆使して(FA選手は
年棒が高過ぎるので最初は獲得が難しいと思います)、いかに強いチームを作り上げるかですか
ら、そこに専念できるのが良いですね。
弱小チームを、任期の10年以内に日本一に導いた時はなかなかの達成感があります。簡単な
ようで意外に歯応えがあるんです。有力選手に衰えが来たり、FAで出て行ったり、どうしても
必要なトレードで泣く泣く手放したり、逆に新人の成長や勝てるチームになったことを喜んだ
りと毎シーズン一喜一憂があります。
野球SLGとしての完成度もなかなかのもので、極端な数字やありえない試合内容で興ざめする
こともありませんし、GMの視点で野球ゲームが楽しめる貴重な一作だと思います。
(ただ、年棒のインフレはありえないですけどね^^;。年数が進むにつれてOB選手で溢れか
えるのは、良くも悪くもという感じです)(11人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
買えば損するよ 今ならまだ高く売れます
このシリーズ初めてやりました
「結果を見る」を選ぶと自動的に勝敗が出る
何回やってもスコアは全く同じ(僅差なら手動で上手くやると逆転できるが)
それと休養させる選手を選択するのの繰り返しだけだ
序盤はゼッタイ勝てないし負けてもなんの損もないないから単なるルーチンワーク
しかも「10年以内に優勝するのが目的」だが
普通にプレイして8年目くらいになると「結果を見る」だけで日本一優勝する始末
阪神タイガースを選択したが 阪神の選手は一年目からして5人しかいない
年俸高いから金本藤川新井赤星などは雇えないし
これのなにがおもろいんじゃ!
2周目も少しやりましたが時間のムダでした
やるだけアホらしいですよ(37人中、7人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
細かい配慮が足らない
野球つくシリーズは、ほぼすべてプレーしています
基本的には楽しめました
年俸の高騰などは現実感はなさすぎてもゲームとしてみれば
いいバランスになっているとも思えます
ただ「3」あたりから、改善されない不満点があります
選手が怪我やトレードなどで出入りした際に
なぜオーダーが勝手に変更されてしまうのか。
選手が出入りしたときに随時オーダーをいじらせればいいのに
勝手に大幅にオーダーが変わっているので、選手の出入りの際に
毎回オーダーを直すのが面倒でしょうがありません
試合が始まる前に、対戦チームとホームビジターは表示されますが
互いの先発ピッチャーは表示されないのもきついです
「相手がエースだから、こっちも緊急ローテでエースをぶつけよう」
「左投手だから、右バッターを上位に並べよう」
とか、地味ですが結構重要な要素だと思います。
試合をしている感じが以前の作品よりも激減しました
選手のオーダーを決める画面で以前までは
防御率に加え、勝敗セーブなども表示されていましたが
勝敗セーブの表示は今回ありません。なぜカットしたのでしょう
「シーズン成績一覧」にOPSなど新たな要素を加える前に、こういった細かい点に
もっと気を付けてほしかったです。
これは自分のプレーが下手だから悪いのかもしれませんが
投手の防御率が異常に安定しませんでした
通算で20年ほどプレーしましたが
エースの防御率が2点台になったのは、2回ほど。
捕手の守備反応、リードともにSだったし
二遊間もS、外野もA以上でもひどい防御率になりました
先発5人の平均だと毎年3.80くらいだったように思います
ここら辺はコツもあると思いますが、それがもっと分かりやすく
ヒントをくれてもいいのにと思いました
(16人中、5人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

