コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
商品情報
カスタマーの評価:
プラットフォーム:PLAYSTATION 3
製造・発売:アクティビジョン
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発売日:2007-12-27
[ ゲーム ]
定価:¥ 7,140
新品最安値:¥ 5,861 (計 5 件)
中古品最安値:¥ 4,900 (計 21 件)
Amazon価格:¥ 5,86118 %OFF !!
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製品レビュー
Amazon.co.jp 商品紹介
戦いはついに現代戦へ『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーウェア』がついに登場。本作の開発は数々の著名なゲーム賞を受賞してきた開発会社「インフィニティワード」が担当。戦いの舞台は第2次世界大戦からついに近代戦(正確には2010年)にシフト。プレイヤーはイギリス軍特殊部隊SAS隊員、アメリカ軍海兵隊隊員を操作し、先の展開が読めず、二転三転するスリリングなストーリーを体験する。
戦場のリアリティを表現する数々の支援攻撃の数々現代戦では不可欠な戦場サポートシステムがゲームでも再現されている。人工衛星による戦場解析、攻撃ヘリによる支援攻撃、ガンシップからの上空支援などゲームを盛り上げる様々な兵器が登場する。
リアルに再現された最新兵器レーザーサイト付きアサルトライフル、クレイモア地雷、大型スナイパーライフルなど総数70以上の最新実在兵器がゲームに登場する。兵器以外にも暗視ゴーグル、特殊迷彩服などプレイヤーをサポートする特殊兵器も多数収録している。
映画級のグラフィックとサウンドプレイステーション3のグラフィック機能を存分に活かした、脅威の映像と音響が体験できる。光と影、セルフシャドウ、そして戦場の空気感をも再現したリアルな質感で表現する。複雑なパーティクル(粒子)の表現や、舞い上がった塵が光線に照らされて映し出されるような効果も見ることができる。
マルチプレイモード
最大16人まで対戦可能(予定)。マルチプレイの特徴は、ゲーム内の各種成績によって稼げるポイントによる経験値制度の導入。経験値を上げるにつれ、アンロックできる要素が増えていく。そして、最大の特徴はパークスと呼ばれる特殊能力の採用。特殊能力には「移動速度UP」「耐久値UP」「射撃制度UP」など12種類の能力の中から3つ選択し、カスタマイズする。
カスタマーが選ぶ「おすすめ商品リスト」
カスタマーレビュー
評価:
2008-06-29
評価:
2008-06-28
評価:
2008-06-28
評価:
2008-06-17
評価:
2008-06-14
オンラインプレイがおもしろい
こーゆーゲームは苦手なので最初は買うのを躊躇してたけど、今じゃ買ってよかったと心から思う。
最初は操作にも慣れずすぐ死んでばかりだったけど、LV25をこえたあたりから一気にキル数が増え「フリー・フォー・オール」(みんな敵)ではトップにたつこともできるようになり、LV30をこえると制限の25人キルを達成してトップにたつこともできるようになりました。
最初はやっぱり酔ったり、死んでばかりでも必ず上達するので途中でやめたらもったいない!!
フレンド登録もどんどんして仲間と一緒にプレイするのもおもしろいし途中でやめなければ買って損はないとおもいます。
キルカメラで自分の死ぬ姿も見られ「ああ、あんなとこにいたのか。」「よしリベンジだ」なんて思ったり、自分が変な姿で死ぬのも今じゃ笑えたりします。
ただ残念な事は、回線が悪いと不利になります。
敵がそっぽ向いて撃ってたから横からナイフで倒そうとしたのに、いきなり自分が死んでキルカメラを見ると自分に向かって撃ってたなんてこともありました。
回線が悪いとやる気をなくすので今じゃ回線がいいとこを選んでやったりもしています。
そこをもっと改善していればもっとおもしろかったかな?
でもま、外国人ともやるので仕方ないかと思うけど。
そのことを考慮して★4つです。
評価:
戦場のリアル感が凄い
ホント単純にカッコいいゲームです!
核爆発の衝撃で海兵隊の強襲ヘリが次々と墜落するシーンは思わず、変な汗が出るほどゾッとするぐらいリアルです。(3人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
おっさんですが何か?
いやいやいやいやいや…
めっさ楽しいですよ!!
やった人にしか理解出来ない興奮ですねコレは。
ただのテレビゲームのはずなのに凄い緊張感が走ります。
映像〜音声も超リアルだけど、それ以上に自分の周りで次々とあっけなく銃弾に倒れていく味方兵士達、この雰囲気がたまらなくリアルでヤバイです。
操作が難しいと書かれている方もいますが、結構単純操作なので自分は普通にイケましたよ。
これぞゲームって感じです!とりあえず買え。(4人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
最高に面白いし、オンラインも繋がります。
相変わらずxbox360ユーザーによるPS3批判が多いようですが、私が日々プレイしているチームデスマッチやサーチアンドデストロイ、司令部の各オンラインモードに関しては、下に書かれていたようなマッチングが5分も10分も行われないということはありません。
ただ、マッチングをした際に、自分がホストになる形でマッチングされる場合があり、その際に、放置しておくと誰も参加してこないという状況で長時間放置されることがありますが、参加者を待たずに即、再マッチングすれば、すぐに対戦可能です。風説の流布はやめましょう。
個人的には、振動機能に対応していない点などPS3版に不満な点もありますのでxbox360版にも興味をそそられるところですが、ハードを買ってまで、ゲームをやり直そうというところにまでは至りませんでした。
ゲームのクオリティは、この手のゲームの中では群を抜いて高いと思いますので、ユーザーの方がお持ちのハードに合わせて購入をされれば、どちらのハードでも楽しめると思います。(12人中、8人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
戦場の真っ只中に放り込まれる
これを購入した際、空腹状態でプレイしてしまったために、
キレイな画面にかなり酔ってしまって、
「キレイでも酔うんじゃ出来ねぇよなぁ!」とか思いましたが、
後日プレイすると何のことなくプレイ出来ました。
空腹の時にやるのはよくないようです。
まぁ、それはともかく、面構成が非常に考えられているなと感心。
1面1面、必要に応じて使う武器が変わったりするので(バズーカやスナイパーライフル)、
次はどんな状況で戦っていくのか、期待感が続きます。
また、やられても復活するポイントの間隔が短く設定されているから、
最初からやり直し、というのがないのは実にありがたい処置です。
ただ、敵がB級のアクション映画のごとくワラワラと出てくるので、
照準を合わせつつ撃つのはなかなか難儀なことではあります。
故に、スナイパーでプスッと狙撃する面が好きだったり。
といいつつ、スナイパーの面は結構難しかったりしますが・・・。
要するに、照準がもっと合わせやすくなっていれば、
ランボー気分で銃を乱射しながら走っていけたんじゃないかと思います。
逆に、そうなってしまうとシビアな戦場ではなくなってしまう恐れも出てくるのですが。
が、あれだけワラワラと敵が出てくるのであれば、
そうあって欲しかったという願望は捨てきれないのは正直な話です。
とはいえ、これまでに3作出してきているだけに、
今作の完成度も非常に高いものとなっていると思います。(8人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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