アーマード・コア フォーアンサー
商品情報
カスタマーの評価:
プラットフォーム:PLAYSTATION 3
製造・発売:フロム・ソフトウェア
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発売日:2008-03-19
[ ゲーム ]
定価:¥ 7,140
新品最安値:¥ 6,600 (計 6 件)
中古品最安値:¥ 4,499 (計 26 件)
Amazon価格:¥ 7,140
通常24時間以内に発送
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カスタマーレビュー
評価:
2008-10-12
評価:
2008-09-16
評価:
2008-09-04
評価:
2008-08-31
評価:
2008-07-19
深い悲しみ
シリーズ全作やりましたが、やり込みやオン対戦はしていないヌルゲーマーです。
前作より、かなりシナリオや演出が練りこまれた印象を受けました。
絶望的な環境、制御しがたい世界の潮流。無機質で圧倒的な兵器による無慈悲な殲滅、排除。壊すか、守るか、切り捨てるか、逃げるか、考えることをやめるか?殺伐としたそれぞれの思惑と激しい戦闘また戦闘の裏に横たわる、本人たちには恐らく認識さえされないであろう祈りにも似た深い静かな悲しみ…といった感じです。
音楽はいつも通り素晴らしいです。テクノやロック、トランスに聖歌風などいろんな要素を存分に活かしつつなおそれらが悪目立ちすることもなくバランスが良い。最初にデモを見たとき、タイトルのメインテーマのピアノ旋律を聴いて、ああやっぱりACだなぁと感動しました。
ちなみに多くのレビュアーの皆さんが簡単すぎるとお怒りの巨大要塞に自分は苦戦しましたが、攻略サイトや掲示板を探してなんとかなりました。
ロードがやっぱり長いし、たまにフリーズするし、空のアレの描写が薄すぎる(シナリオ的に)など不満はありますが、それでも星5です。(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
初アーマードコア
自分は無類のアクション好きですがこの作品は敷居が高い、初心者殺しは健在などの書き込みが多くグラフィックが微妙とのことで購入をためらっていました。しかし思い切って購入しやってみたところ「なぜもっと早く買わなかったのか」と後悔しました!体験版は発売前にやっていたのですがこの時の印象は【グラフィックが微妙、動きが悪い、あまり面白くない】でした。しかしいざ製品版をやってみると【グラフィックが想像より悪くない、動きが快適(一部を除き)、とても面白い】になりました。一番心配してた難易度も操作さえ慣れてしまえばそこまで難しくは無く比較的サクサク進むことができました。アクションが得意でメカを組むのが好きな人には普通にお勧めします!オンラインも結構楽しめます!
あと悪い点ですが長すぎるロードとオンライン協力できないステージが度々あったのが気になりました。(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
やっぱりAC面白い
ACはやたら酷評を受けるNEXUSからはじめたまあ新参っちゃあ新参という感じですが
やっぱりAC大好きです。うん。
ACっていうゲームを人に勧めるときに一番の枷となるのがやはり操作の難しさですが
過去の作品に比べるとかなり楽になっていると思うし、初心者用のシステムもちゃんとあるので心配ないと思います。
しかも前作に比べると絶望的なくらい自由に飛びまわれるようになっていて、爽快感はひとしおです。
ボリュームもマルチエンディングだから結構なものだし、難易度も設定できて長くやりこめる本当に良作だと思います。
音楽もすごく良くて、僕はサントラまで買ってしまいました。
フリーズですが、なんの偶然か50時間ほどプレイした中で一回もおきませんでした。
ただ、ひとつだけ不満を言うならば、今回の目玉とも言える巨大兵器AFたちがやたらめったら弱かったということです。
いやまあ自分の数百倍もある巨大兵器を倒せるのはなかなかの充実感でしたが、なんだか現実離れした弱さで・・・
まともに苦戦するのはパッケージのアンサラーHARDとマザーウィルHARDくらいでした。(2人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
初めての方には辛いか
長い伝統を誇るタイトルの最新作です。
アクションゲームとしての楽しさや自分だけの機体を組む楽しさは
他のアセンゲームの追随を未だ許していません。
伊達に長くやってはいないといったところでしょうか。
ただ、操作の難度も伝統的要素の例に漏れずかなり高いものとなっています。
その操作自体の難しさもさることながら、敵ネクストの強さ等ゲーム自体の難易度も
中々のもので、初プレイとなる方にはいささか厳しい作品となるかもしれません。
チュートリアルも一応最初にありますが、それも本当に簡素なもので
初めて触る方にとっては「非常に不親切」なものといえるでしょう。
というわけで初心者に対する配慮の無さから☆ひとつ減点させてもらいました。
しかし長所は短所、操作の難しさも裏返せば限りなく高い
レスポンシビリティーの実現に繋がります。
ここまでメカを自由に、意思通りに、かつ高速で動かせるゲームは
他にはちょっとないんじゃないでしょうか。
くじけないだけの覚悟があってメカが好きな方は一度手にとって見てもよいかと。(3人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
慣れればおもしろい
慣れれば、敢えて強い武器を使わず比較的操作の難しいブレードやロケットなど、一癖強い武器を操り、スタイリッシュに戦うことができます。
ただ慣れるまで時間がかかるので、すぐ楽しみたい方には向かないと思います。
それからドSには向かないゲーム。
いわゆる弾幕ゲーなのでノーダメージでクリアなど確実に無理です。
それにミッションに失敗した場合、敵も味方もプレイヤーに痛烈な言葉を投げかけてきます。馬鹿と言われたり餓鬼と言われたり。
後武器パーツのバランスが微妙。
ミサイル積んでれば大抵勝てます。
後半のミッションは難しく、ミサイルを積んでいても、時間をかけてじっくりと後略していくような形になります。
時間に余裕のない方には向きません。
次に近作から追加された新たな敵兵器アームズフォートですが、戦っていて何が面白いのかわかりません。
小型のアームズフォートならまだしも、超大型のアームズフォートとなるとただでさえ回避しにくいミサイルやソルディオス砲、さらにはかなり強力なアサルトアーマーを普通に使ってきます。
もしその攻撃がヒットしてしまうと、かなりのAPを持っていかれます。
それにかなりの大きさなのでホバリングしながらの戦闘となります。
正直ストレスが溜まるだけです。
(4人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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