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レッドスティール

商品情報

レッドスティール

レッドスティール

カスタマーの評価:3.0/5
プラットフォーム:Nintendo Wii
製造・発売:ユービーアイ ソフト
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発売日:2006-12-02
[ ゲーム ]
定価:¥ 6,800
新品最安値¥ 999 (計 16 件)
中古品最安値¥ 600 (計 49 件)
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カスタマーレビュー

評価:3/52007-03-06  

これはイマイチだが

wiiリモコンの可能性を感じました。もう少し内容、操作、グラフィックを頑張ってくれたら、もっと面白くなってたに違いないと思います。

(10人中、5人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52007-03-04  

題材はいいんだけど

主観視点なのでいまいち刀で斬ってる爽快感が味わえないですね
チャンバラは立ち振る舞いこそ真髄ですからそれが見えないとなんだかよくわからない
操作は複雑でWiiリモコンの直感的にそうさできる良さが逆の方向にいってしまっている感じ
せっかく4人対戦ができてもなんだかよくわからいうちにやられてたり・・・
攻撃されててもその場をくるくる回ってるだけの友人を見るのは笑えましたけど

キルビル的な世界観が好きでなり切れる方なら

(6人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52007-01-21  

いいと思います

銃バトルではヌンチャクで移動しながら、リモコンで視点と銃の照準を動かしながらプレイします。
刀バトルでは、ヌンチャクやリモコンを振って敵を倒していきます。

人によってはさっきまでバンバンやっていたのに、いきなり刀バトルが入り、これはいらないのではないか、と思うかもしれませんが、私はそんなこともなかったです。ただ、リモコンやヌンチャクを振り回していれば勝てる、というバトルではありませんでしたからね。序盤はそれでも勝てますけど・・・なので刀バトルは、あって困るものではありませんでした。

逆にこれはいらないのではないか、と思ったのは、銃バトルでのズームです。ライフルのみにズーム機能をつけるだけで充分だと思います。中、近距離用の銃でズームをしても照準がぶれるだけでほとんど意味はありませんし、その間に敵の攻撃を食らいます。私の場合はズームをすることなく、いきなり銃を放っていました。

難易度はちょうどよかったです。ボリュームもこの手のジャンルとしては長い方だと思います。弾切れになって何もできなくなるということがないのでバンバン打てます。体力もすぐに回復するし、たとえやられたとしても、その付近から再開できますから、かなり戻ってまた最初からになるということもありません。そういう意味では、万人に対応できるつくりになっています。

刀バトルやストーリー、世界観は、個人の好き嫌いがありますけど、一人称視点のシューティングゲームとしてはよくできたつくりになっていると思います。

最後に、このレビューは、このジャンルが好きだという前提で書き込んだものです。
それ以外の方は、他の同ジャンルのソフトをプレイするか、ゲームセンター等でガンコンを使用したゲームをやってみてください。



(13人中、7人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52007-01-10  

そこまで悪くはないが

 銃パート
ゲームの半分以上を占めるであろう銃での戦闘。
ゆっくり確実に隠れながら戦闘していると確かに作業的と感じる人もいるだろう。
特に前半はフリーズショットも無い為、そんな場面が多い。
 体力回復
一定時間(意外と短時間で)体力が回復する。だんだん回復するというより一気に回復する。
HPが少なくなったときの心臓の音や演出は良いのだが、あっさり過ぎるほどにすぐ体力が回復する。

 刀パート
ボスや中ボスに位置する敵とは刀で戦う。
 ただしこれが予想より単純。
敵の攻撃は弱攻撃と強攻撃の2種。更にパターンも3、4種ほどの攻撃パターンしか持っていない。
攻撃モーションが違う程度で 弱と強の攻撃のパターンが単純すぎる。
(体力が減るとパターンを変えたりもするが結局、敵全体調べても4種くらいのパターン)
敵の攻撃間隔が長めで切り合いというより相手の攻撃待ちという印象を受ける。
 刀の反応
刀入力を受け付けないタイミングがあるようで、避けた後の早すぎる入力は反応しない事が多い。
避けつつ攻撃ができれば、もっとテンポが良かった。
更に下から上への入力がうまくいかない感じであった。
 刀入力の組み合わせで出る技は面白いが強すぎてほとんど技が出れば終わりという感じ。
後半になると強力な技が増えるので、この傾向が強い。
 左の短刀が防御専用になっているのがもったいない。牽制攻撃なんかができると幅が広がった気がする。
ただその前に敵の攻撃パターンの改善が必要だが…。

 その他
 間違った日本が面白い。
ボイスは英語しゃべったり日本語しゃべったりするが字幕は日本語。
ボイスの日本語と字幕の日本語が違ったり。
 日本ステージもココ日本なのか?と思う所や、日本のココにはこれは無いだろうという所まで
おかしな日本が楽しめる。

(9人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:3/52007-01-07  

期待ほどのものではなかった・・・

まず照準がよくぶれる。思ったように相手を狙えず、しかもCODやMOOのような軽快な動きでは無い為敵を狙いにくい。さらに剣を使ったアクションですが、寧ろこっちは要らなかったのではないでしょうか?リモコンの反応が若干鈍いため、「避けた瞬間」の後の行動が非常に遅い。こっちは操作でもたつく間に敵に斬られる始末。ストレスを感じた方も多いはず。
CGについてもGC以上の性能を持つとされるWiiですが、レッドスティールのグラフィックはPS2以上GC以下。非常にお粗末な出来です。メトロイドプライムの方が遥かに綺麗でした。

悪いところばかり書きましたが、個人的に良い点はリモコンから音が出ることです。装填音がリモコン重なって、まさに自分の手に銃を持って相手を撃つ感覚が増幅するところは非常に良いところです。また様々な技があり、それを覚えることによって強くなっていく感覚を味わえるのも評価できる点だと思います。

(12人中、8人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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