O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ Xbox プラチナコレクション
商品情報
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ Xbox プラチナコレクション
カスタマーの評価:プラットフォーム:Xbox
製造・発売:フロム・ソフトウェア
このカテゴリから フロム・ソフトウェア の製品を検索する数量( 内容量 ):1
発売日:2004-09-02
[ ゲーム ]
定価:¥ 2,940
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カスタマーレビュー
評価:
2007-04-17
評価:
2005-06-19
評価:
2005-03-21
評価:
2005-03-11
評価:
2005-02-15
破壊美再臨
XBOXを代表すると言ってもよい、和風破壊美アクションの2作目。
相変わらず面白いです。美しき方の下僕・ライコウ君は勿論、
今回は『御伽草紙』にも登場した彼の四天王も操作出来ます。
また、ある意味で常識外れの設定である“安部晴明”も、ボーナスキャラに近い存在で。
プレイ出来るキャラは増えたものの、武器は減りました。
棍棒や片手斧なんかは登場しません。
画面も、薄くモヤのかかった妖しい感じで、キッパリとした美しさを誇っていた前作よりも
より“御伽”らしい世界になったと個人的には思っています。
古い文献をめくっているような感覚を、テレビ画面で上手いこと表現出来たのではないかと。
ゲーム性も前作よりは進化しました。
ロック機能に不満だった操作性は見事に改善。
時間制限も心なしか緩くなったようで、ようやく時間の呪縛が解けました。
しかし、そうなってくると今度は難易度に物足りなさが・・・
操作性や束縛がフレンドリーになったのは大いに歓迎なのですが、
敵が弱すぎになってしまいました。
強かったのは、ボスである土蜘蛛と九尾の妖狐、そして永遠の宿敵である彼くらい。
前作の透明カマイタチのような強キャラを、もう少し増やしてもよかったと思います。
題材がやや大人向けの題材なだけに、見た目は派手でも中身は決して熱くありません。
ハイ・スピードでド派手な戦いを期待するのは、ハナっから酷でありますので、
プレイの際は“御伽噺を遊んでみる”という気持ちで臨んで下さい。(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
前作と比べて
まずロックオンダッシュが敵の方向に加え、高さも合わせてダッシュするので、かなり使える機能になった。
そして新アクションのつかみ投げも、ボタンを離しても掴んだままになるので、投げる方向を決めやすく、非常に分かりやすかった。
前作でもの凄く読みにくかった字も、普通の楷書体が採用されてよみやすくなった。
説明書にも各キャラのコンボ一例が書かれ、大巫術コンボの出し方で戸惑う事もない。
とにかく前作での不満はほぼすべて解消されてと言っていいだろう。
ただし、エフェクトがかなり派手になったので画面が見にくいときがたまにある。
それと、画面にポリゴンらしさを消す為か、少しノイズのようなエフェクトをかけているのだが、これも個人で意見が分かれるところではないだろうか。自分としては目が疲れなくていいと思うのだが。
ゲーム全体として難易度が下がり、システムも改善されたので、アクションが多少苦手な人でも十分楽しめるのではないかと思う。
しかし、上に挙げた欠点が、もの凄く気になる人にはおすすめできない。
純粋な(技術を要する)アクションというよりは破壊の爽快感を重視するゲームというのが自分の意見だ。(10人中、8人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
演出に拘り過ぎたハッタリゲーム
派手な演出に拘り過ぎて肝心のアクション面が駄目なハッタリゲー。
とにかくアクションゲームで大事な操作感は良くない。
とはいえ敵自体はどれも雑魚なので苦労しませんがね。
・エフェクトの激しさによる見にくさ
かなり不快です。
・カメラワークの悪さ
これも酷いです。
救いの視点リセットも右スティック押し込みとやりにくく、しかも押してもリセットするのが遅い!
・ジャンプした時のふわふわ感
これは人によるかもしれませんが私は大嫌い。とにかく、これのせいでもっさり感は否めない。新鮮味はありますけどね。
・グラフィック
綺麗、汚いという問題ではなくて、背景と敵が同化したりして見にくい。
他にも色々ありますが、キリがないのでやめときます(^^
派手に壊れたり良い点もありますが、とにかく不快感が付きまとうゲーム。これは下手とかそういう問題ではない。同じアクションゲームでもニンジャガイデンの方が遥かに出来は良いでしょう。(60人中、6人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
すべての破壊ゲームの頂点!
破壊をウリにしたゲームは数あれど、ここまで徹底したこだわりを感じたゲームは他に類をみません。スタート時は豪華な創りの寺院風ステージもクリア時には廃墟同然になり、敵を乗っている巨大な船ごと粉砕するステージなどもあり爽快感は他の類似ゲームの比ではありません。アクションゲームなのですがロールプレイングゲームのようにキャラを育成して強くできるのでアクションが多少苦手でもなんとか最後までクリアできる難易度です。XBOXを持っているのにこのゲームをプレイしないのは非常にもったいないので強くお勧めします。このゲームのすばらしさは他のレビュアーの方が書いている通りです。(17人中、17人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
超破壊平安陰陽アクション
純和風アクションO・TO・GIの続編。リメイク版ではありません。といっても、前作を遊んでいなくても話は続いていないので全然遊べます。
1ステージは5~15分程度で終わりますが、難易度は高いので何度も繰り返して攻略していく形式です。全27面(シナリオ)+百鬼討伐18面(やり込みモード)。
前作は使えるキャラクタが頼光だけだったが、坂田公時、渡辺綱、碓氷貞光、ト部季武、安部清明と使えるキャラが増えています。各キャラクタごとに性能の違いがあり、ステージ構成に合った人物を巧く使わないと難易度が大きく違ってきます。
ゲーム形式は前作と同じで、武器と呪術を駆使して様々な百鬼妖魔と戦い、お互い大攻撃は背後の壁が砕けるくらい吹っ飛ばされるという、まるで平安風ドラゴンボール。
なによりムービーがカッコいいですね。私は和風モノのり洋風作品の方が好きなのですが、それでもこのゲームのカッコよさには痺れました。(12人中、11人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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