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アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション

商品情報

アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション

アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション

カスタマーの評価:4.5/5
プラットフォーム:Xbox 360
製造・発売:ナムコ
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発売日:2007-11-01
[ ゲーム ]
定価:¥ 2,940
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カスタマーレビュー

評価:4/52008-09-26  

進行がさくさくしていていいですね

アーケード版は常時ネットワーク通信をしているせいか、場面展開でちょっともたつくのですが、360版は実にさくさくと転換していきます。
ただプレイ中はディスクが常時最高速で回っているので、かなり耳に付きます。

(2人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-08-19  

コレは面白い育成ゲーム。

私自身、育成ゲームは記憶にないくらい久しぶりやったんですが、これは面白かった。
基本的に美少女系、今で言う萌系のゲームはやらないんです。今回この作品の購入のきっかけは同僚の薦めからでした。プラチナで安いし一度やってみるか感覚で買ったんですが、作品の評価は次第に大きくなっていきました。

まず、キャラも普通のアニメ調なのでとっくきやすい。SEGAのサクラ大戦のような馴染み感あるタッチ。これが良く言う「萌系」タッチだと敬遠する。
ゲームを進めていくと徐々に成長していくアイドルの卵達がランクアップすればするほど、やっとここまで来たか・・と充実感と達成感を感じることが出来ます。

ただプレイ期間の規制がある。活動週が52週(52ターン)と少なく期間が短いため、もっと長く自分の育てたアイドルの成長を見守りたかったと残念な面もあり。
期間無期限モードってのが欲しかったな〜。DLで追加されないかな?5000円してでも買いますよナムコさん。

私が思ってたのと違い非常に純粋な育成ゲームだったと思えます。ひたすら頂点を目指し教え子とプロデューサーの最良の関係と信頼を築き上げ、最高のアイドルにしてやろう、というゲーム。キャラによってはプロデューサーにベタ惚れしますが、ゲームの終着駅は変わらないのでまぁ、それもいいでしょう。

余談  
実は私アーケード版はやったことも知りもしませんでしたが、星井美希がヒロインじゃなかったんですね。360で追加されたキャラだったんだ・・。我が家は総出で「星井美希」がお気に入りです。なんせ娘の名前が「美希」と同名なもんですから感情入ってるんでしょうね。私もそうですが・・・・。

(4人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52008-08-13  

なんと!!

最近やりはじめた新米です。1人とりあえずEDをむかえた感想。かなりシビアなゲームですね。オーディションやレッスンはある程度の慣れや経験が必要かと。簡単にトップアイドルはできないと思うので短気な方にはあまりおすすめしません。プレイしているのは男性が多いだろうけど、女の私でもかなり楽しめています。キャラも魅力的で服やアクセもすごくかわいらしいし、曲もとても良いですね。ダンスも素敵で何度見ても飽きません。トップアイドルにできたらものすごい達成感を味わえそうなのでどっぷりはまってみようと思います。

(4人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-07-03  

ゲームとは一線を越えた萌えゲー

今風で言うと
ネ申ゲー
です。
これはやばいです。

(10人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52008-06-02  

通常版で挫折したライトユーザーにこそお勧め

 ゲーム内容には星5つでも足りない賛辞を送りますが、いくつかプレー上の問題があります。ただし1年前に通常版が出た時点に比べれば、状況は遥かに改善しています。

 第一は、ダウンロードコンテンツ(以下DLC)の高価さです。
 カタログ12号で打ち止めの後も値段を下げる気はないようですが、プレーを続けた先人の方々の労苦で、ゲームシステムやアイテムのパラメータは粗方解明済みなので、ライトユーザーが追加出費に煩わされる恐れは大幅に減ったでしょう。
 ほぼ必須なのは、ベストエンディングを見たいキャラクター毎のメールアドレス各100マイクロソフトポイント(以下MSP)です。全員分きっちり見たいなら100MSPx10人=1000MSP必要ですが、もし実績解除だけならデュオ・トリオに組み込んで一人分だけでも可能は可能です。
 ゲーム内で高能力アイテムが集まるまで待てない場合も、300MSP又は500MSPの流行分野の最高能力衣装と200MSPx4=800MSPの4点セットアクセサリーがあれば十分でしょう。
 高い事には変わりは無いですが、最低限のDLC込みでもプラチナ化される以前の値段以下でプレーできると考えれば、飲み下せない事もありません。
 精緻な攻略情報が存在する現状では、ゲーム難易度は非常に容易になりましたが、それでも全くDLCを買わずにやるのは、序盤からアイテム集めのための捨てプレーを強いられる恐れがあるので、余りお勧めできません。プラチナコレクションと言っても、通常のゲームソフト一本分のお金は用意した方が良いと思います。

 第二は、元がゲームセンターの大型筐体用のゲームですので、標準コントローラには合わない操作がある点です。スタートキーでポーズできる(またはする事に意味のある)操作は容易ですが、一発勝負の操作は元々両手で行っていたものを片手でやる分、難度が高くなっています。パラメータにムラが無く、ミスしても悪影響の少ないキャラクターはいいですが、アクの強いキャラクターは、育成にかなり工夫が必要になるでしょう。

 第三は、バグと挙動の不安定さがまだ残っている点です。私の環境ではやり直しを数回行うと、必ずデータの読み込みエラーが起こります。とはいえ、通常版が出た当初の、オンラインオーディション中に深刻なバグが頻発して、オンラインプレーを差し控えざるをえないという状態ではありません。

 DLC衣装に凝るには費用がかさむとは言え、キャラクターとのやり取りを楽しむAVG性もあり、パラメータを際どく操作していくプリンセスメーカー風の育成SLG性もあり、LiveForyou!が出た関係上、過酷な組み合わせのデュオ・トリオを無理にプレーする必要も無くなったので、買う気は熟したと思われます。

(12人中、7人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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