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戦国無双2

商品情報

戦国無双2

戦国無双2

カスタマーの評価:4.0/5
プラットフォーム:Xbox 360
製造・発売:コーエー
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発売日:2006-08-17
[ ゲーム ]
定価:¥ 7,140
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カスタマーレビュー

評価:5/52008-05-25  

ハマります。

 登場武将も多くそれぞれにストーリーが
あるので武将それぞれでクリアしようとなると
相当のやりこみ度が高いです。
登場武将それぞれにクセというか
似たようなキャラがいないので
異なるキャラを操る楽しみがあります。
 ミッション中にやられてしまっても
ミッション中にクリアしたレベルはそのまま
次回のプレイに引き継がれるのでやればやるほど
キャラは強くなり、プレイヤーの操作レベルも
上がるのでやりこむ事で難しかったミッションも
楽に進めることが出来ます。
ミニゲームも楽しめるのでお勧めします。
また、ハイデフでのプレイのほうがより楽しめます。

(6人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52007-12-03  

結構長く楽しめる良品

PS2版前作は、面白さが分からなかったのですが、今作は中々楽しめています

絵は360ソフトにしては、三国無双5と比べてすら綺麗ではないですね
一枚絵とかは充分綺麗なので、恐らくPS版よりは綺麗だろうとは思います
ちゃんと表情や口が動く分、三国無双5よりマシな面もあり
BGMは個人的に合わないのか、無双シリーズ通して鳴らさなくてもいいという感じ
三国5よりは合ってますね

システムは、ストーリー/フリー/双六/無限ダンジョンとあり、遊び応えがあります
史実に沿ったフィクションのストーリークリアで、一味違う外伝も出ます
武将は20人超で、大体有名どこは出ている感じ
武将以外にも、数タイプ居る護衛の成長や、最強武器作成、
多数あるスキルのコンプと割とやり込み要素もあります
苦手な武将以外は、よろず屋で予め強化してサクッと終わらせたりも可
モッサリした双六以外は、プレイ中も含めてサクサク軽快に動くのが好印象

難点としては、マップ全般に見辛く、案外起伏もあるので視界が悪いところ
また、やたら救援要請や本陣急襲が多く、爽快感が削がれてる感じがしますね
難易度としては、OROCHI>三国5>戦国2といった感じ
よく武将がガードし、三国のガード崩しやOROCHI程チャージが強力ではない為、
その辺も爽快感を削いでると思います
あと、馬呼びが標準ではないのも不便

ゲームとしては充分楽しめる出来なので、
戦国時代や無双系に興味ある方は楽しめると思います

評価:4/52007-08-18  

It’s Just A Action Game,Not For Larning History.

 ゲーム性自体は基本的には前作と大きく異なる点はありません。前作を楽しめた方は今作も楽しめるかと思います。
 個人的には、今回は関ヶ原を中心に据えているので、信長などの元亀・天正年間を中心に活躍した武将は出さずに、大谷吉継や後藤又兵衛、明石全登などをプレイできるようにしてほしかったです。あと、何故、立花宗茂でなく立花ぎん千代なのか、理解できません。
 

(2人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52007-04-04  

360で無双

完全移植はひどいけど360の画質でできるだけまだいいと思います。(あたりまえですが)しかし双六はどうなの?やらないとキャラが増えない…。久々に糞なシステムに会った気がします。携帯サイトでもダメだったし何考えてんだろ、コーエーは。作品は最高なのにユーザーフレンドリーじゃないから☆4つ

(11人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52007-01-14  

PS2版と比べて

自分は戦国エンパしかないんでこれと比較させてもらいますけど
まず、グラフィックがとても綺麗。全体的に丸くなって色合いも美しくなりました
後見渡せる範囲が広くなった
これのお陰でワラワラ感が楽しめてPS2版の皆さんの敵がガードしすぎてストレスが溜まる。っていう問題も
ハァ?なにそれ?ですみます
あと武将の髪の毛やマントの動き方がリアル。三国無双ではマントが馬を貫通したりしましたけど、これはリアル過ぎるくらい動きます(正直邪魔だろ?って思うくらい)
影もリアルになり、ちゃんと武将通りの形になってます。もちろん敵も同じです。

一回やってみる価値はありますよ

(20人中、14人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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