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デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション

商品情報

デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション

デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション

カスタマーの評価:3.0/5
プラットフォーム:Xbox 360
製造・発売:テクモ
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発売日:2007-11-01
[ ゲーム ]
定価:¥ 2,940
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カスタマーレビュー

評価:4/52008-06-23  

どうかな?

難しいという意見があるが、以前のシリーズやってる人なら
それほど、難しいという感じではないんだけど・・・
まぁ、難しいのは以前から当たり前だし。
それぐらい頭に入れて購入するのが当たり前。
文句言うほうがどうかしている。

(↑、以前のシリーズをやったことがない人には言ってませんよ)

確かに、これまでのシリーズをやったことがない人には難しいとは感じると思う。
勝てなくて当たり前がこのゲーム。

しかし、これまでのシリーズをやった人なら勝てるぞ、ボスにだって。
負けることだって確かにあるけど難し過ぎるというわけではない。

確かに、難しいは難しいけど、このシリーズをやった人でこのソフトがファンの人なら勝てる。決して楽しめないわけではない。
レビューでボロクソ言われてるけど、それを言う人は、このシリーズが初めての人か
ただ単に、以前からこのゲームがヘタだった。
ただそれだけ。

これまでのシリーズを楽しんできた人は決して、レビューを見て「難しいのか。やめとこう」と思わないで欲しい。
難しい(負けることはある)けど、楽しめる。これがこのゲームです。

以前からやってて、勝てないという人は、攻撃が単調過ぎるのだと思う。
ボタン連打系の人は、勝てない。
それ、当たり前。それがこのゲーム。

このシリーズをやったことがない人がこのソフトをクソというのはわからないではないけど
それ以外の人さ、ソフトがクソというより、腕がクソだよ。

自分の腕を棚に上げて、このゲームをクソ呼ばわりしないでほしいな。

難易度にイージーがあれば、初めての人も楽しめると思うので「ゲームのおもしろさ」星4つ
上記↑の理由にプラスして、キャラが他の格ゲーより少なく、ステージ数も少ないので「ゲームの全体的な評価」星4つ

(20人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-06-23  

ぶっちゃけるが

おまえらが下手なだけ文句言うならオンラインでA+になってみろそのあとコンピューター雑魚に感じるから
対戦キャラの技を覚えてこの攻撃の後は派生技はないと分かれば一沢なんだからホールドを入れるの簡単だろ?こんな風に自分で努力しろや

(27人中、5人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:1/52008-06-21  

これは…まずいね

CPUは、強いというより、ただ理不尽。元々、ホールド自体、CPUがいくらでも理不尽さを追求できる不透明なものだけに、細やかな調整が必要とされるんですが。今回、コスチュームの数だけを気にして、調整したなと思いました。数が少ないから、簡単に実績解除はさせないと。イージーを消した時点で、それは明らか。新キャラがいたのに、技を見て楽しむ暇を与えてくれないなんて、本当、残念なものに仕上げてくれました。

(12人中、9人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:5/52008-05-30  

評価は個人的に問題無く神ゲーレベルだが

使用キャラは霞・心・綾音の三人で(メイン心だが綾音の方が使うと強い(笑)一応ベリハーをそこそこクリア出来る程度には出来ます(たまに初戦で殺害される事あり(笑)

もちろん最初からベリハークリア出来た訳ではなくここまで来るのに約一年・・・はかからなかったがまぁかなり練習しました。

今では難易度ベリハーしかプレイしてませんしノーマルだとやりがい無いとさえ感じます(と言ってもノーマル初戦でも負ける事はある(爆)

そんな俺でも難易度ノーマルを初心者殺しとしか言い様の無い難しさにする事があったのか?と思います。

俺もプレイ始めた頃全然勝てなくよくゲーセンで初心者狩りなんつう事するやから居ますがそれをまさかCPUにやられるとは思いませんでした(苦笑)

難易度はイージーつけるかノーマルをもうちょい簡単にするべきだったのではないだろうか?メーカーも初心者潰して何が楽しいのか?

コスチュームの数も多くはないし(多かったとしてもDOAU2みたく霞20種類あるが色変えが多いとかってのも困るが(笑)

このゲームのプレイに必要なのは向上心これだけでありただ乳揺れだパンチラだモロパンだと親父心丸出しな目的ならやらない方が良いと思います。

厳しい言い方だがこれはマジな話しです。

初心者がラスボスに挑むのは武器を持たない旧ザクでストライクフリーダムに挑む様な物です。

エンディングにしてもまったく意味不明なエンディングとか辞めてちゃんとストーリーに絡めたエンディング作って欲しいよ

心なんて何かエレナと関わり有りそうな展開なのにあのエンディングは一体何?

霞にしてもいきなり人魚になってるしヒトミは道場どうなったの?いきなりパンティ一丁で現れ「ジャ〜ン」って(苦笑)

ただエリオットとバースのエンディングは好きだったなぁ〜(笑)

次回はもうちょい初心者にも優しく作って欲しいよ

(15人中、6人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)


評価:4/52008-04-30  

3すくみによる読み合いがおもしろい!!

このゲームを買おうと思ったきっかけは、
このゲームのキャラの一人リュウ・ハヤブサが好きで、もうすぐ発売される2が待ちきれず、
元ネタであるこのゲームをプレイしておこうと思ったからですが、いざプレイしてみると、このゲームにかなりハマってしまいました。

ホールドという独自のシステムの追加により、つねに読み合いが発生し、相手にコンボを叩き込まれているときでさえ、攻防の主導権を奪い返すチャンスが存在します。
また、ホールドや投げがハイカウンターで決まると、ヘタなコンボより大ダメージだったりして、スキルがなくても読み合いに勝つことが出来れば、
格上の相手にも勝つことが可能です。このシステムが奥深さと、つねに緊張感を生み出しています。

オンラインでは、人がいるか不安だったのですが、
外人は常にいますし、日本人もちらほら見かけて、日本人部屋もありました。とりあえず対戦で人に困ることはないです。
ラグについては、最悪の相手でも3人ぐらいの部屋ならまったく問題なかったです。
初心者の方も多いので今から始めても「みんな強すぎる!!」とならないのも嬉しかったです。
個人的にはまだまだ遊べるゲームだと思います。

(8人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)

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