アーマード・コア 4 Xbox 360 プラチナコレクション
商品情報
アーマード・コア 4 Xbox 360 プラチナコレクション
プラットフォーム:Xbox 360
製造・発売:フロム・ソフトウェア
このカテゴリから フロム・ソフトウェア の製品を検索する発売日:2008-01-10
[ ゲーム ]
定価:¥ 2,940
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カスタマーレビュー
評価:
2008-02-10
評価:
2008-01-16
評価:
2008-01-15
評価:
2008-01-13
評価:
2008-01-12
明らかにACFAの試作
AC4を出した理由はフロムの焦りか実験段階といってもおかしくない。
しかしゲーム自体の出来は確かに素晴らしく新要素も面白い。
ストーリー
全ミッション数はLRに比べると激減している。
シナリオ分岐も無く、ミッションをこなしていれば先に進めるが話の内容がそれなりに
世界感を把握していないと全くついていけない。
シナリオに対してはあまり期待しないほうが吉。FAを待ちましょう。
システム
欠点を挙げるとアッセンブル画面が見づらい、レーダーが見づらい、戦闘中の各表示が本当に見づらい等が挙げられる。しかしこれ等に関してはFAで改善される事が判明済み。
ここに載せていいのか微妙だが説明書も役立たず。薄すぎる。細かいスペックの意味等はwiki等で調べると良いかも。
ゲームバランスは上々。コレといって強武器等も無く、レギュレーションファイルの更新により相当安定してきている。但し全体的にガチタンが強い傾向がある。その他の面は非常に安定しており、ロードも気になるほど長くは無い。オンラインに繋げればかなり遊べるゲームには仕上がっている。
しかし慣れるまでは初心者殺しな一面もある。慣れるまでは辛抱だが慣れると異常なまでに楽しく感じられるようになる。この壁を乗り越えられるかどうかでレイヴンに留まるかリンクスになれるかが決まる。
難易度に関しては決して高くない、むしろ旧作に比べたら低いくらいだが一部ミッションが特定の装備だと異常に難しかったりする。
ムービー
フロムだからね。(いい意味で)変態集団だから出来は凄い。
新要素
プライマルアーマー(PA)とクィックブースト(QB)は今作の目玉だ。本当に対人戦は勿論、ミッションでも生命線になり得る。PAが無ければ敵の集中砲火で即死したり、QBが無ければミサイル等をまともに回避が出来ないような仕様になっている。PAによる大胆な切り込みとQBによる高機動回避をいかに楽しめるかがこのゲームを楽しめるかの違いと言っても過言ではない。
その他
シナリオはお粗末な感じが凄い。PS3版をPS3発売日に合わせて開発した感が拭えない。
FAに期待しながらコレをやって腕をならす事をオススメします。(7人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
新世代ロボットアクション
いよいよ次世代ハードに姿を現した「アーマード・コア」シリーズ最新作。
今作の特徴は何といっても機動力の凄まじい向上にある。
常時ブースト状態を保てることに加え、今回から追加された「QB」により
瞬間的な猛ダッシュが可能となり、
体感スピードは前作までとは比較にならないほど上昇した。
正直、この爽快感に慣れてしまうともう元には戻れない。
それ以外の面も含めて、全体的に操作性が複雑な分、アクションの自由度の高さは
全ての3Dアクションの中でも、ほぼ最高峰と言えるだろう。
そして今作最大の目玉はオンライン対戦。
アーマード・コアシリーズはその敷居の高さゆえに
身近に対戦相手を見つけることは難しかったが
オンラインの追加によっていつでも対人対戦が可能となった。
最大8人まで同時対戦が可能であり正にお祭り騒ぎ状態。
一度始めると病みつきになってしまう。
操作が複雑で慣れるまでの敷居は高いが、
ある一点を超えれば最高の爽快感を味わえる良作。
廉価版となり、価格も低めになっているので
3月に発売される続編の予習も兼ねてお勧めしたい。(7人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
確実に進化している
アーマードコアは、PSマスターオブアリーナ・AC2・ AC3とプレイしました(AC3は挫折…)
久しぶりのAC、戦闘画面に魅せられて購入。総合的な評価としてはかなり満足しました。【良い点】
[戦闘システムの進化]
操作に慣れるまでは難しいですがスピード感があり、機体を思い通りに動かせるとかなり気持ちいいです!自分に酔えます(^_^;)
[機体がカッコイイ][エンブレムが作り易い][世界観が良い]
[対人戦が楽しい]
【悪い点】
[マップが見にくい]
攻撃目標等が赤い点で表示されるのですが
他の敵やミサイルの表示と重なると、かなり見にくいです。
[ストーリー]
知らない単語も多いせいか、理解し辛いです気付けばエンディングでした。
[説明書が説明不足][ロード時間の長さ]
色々、悪い点もあげましたが非常に完成度の高いロボットアクションゲームだと思います。
もっと丁寧なチュートリアルを設けて、幅広い難易度のミッションを作り、敷居を低くするのではなく、間口を広げる様にすればもっと沢山の人達にACを触れてもらえるのではないでしょうか。(8人中、6人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
初体験!!!
アーマードコアを初めてプレイしました!!
これまで同メーカー開発のアナザーセンチュリーシリーズをプレイし楽しめたので、今回、次世代機ということで、初挑戦してみました(価格も安くなったし)。
このゲームは難しいみたいなこと言われていたので、なんか手を出しづらかったのですが、
メーカーコメントでは、初めてプレイする人に考慮したみたいなことを言っていたのでアンサーが出る前にプレイしておこうと思い購入いたしました。
プレイした感想としては・・やっぱり敷居が高かったです・・・
アナザーシリーズを簡単すぎると評価する人が多数いましたが・・・これでうなずけました。
これと比べるとアナザーシリーズはお子様ゲームです。まれに、ANUBISと比較する人がいますが、これに比べたらANUBISは激易しいです。
単なる爽快感をもとめてしまった自分が愚かでした。
これまで、アクションゲームはそこそこやれたと思っていましたが、これで思い知らされました。これで簡単なんですよね(!?)最近、ぬるいゲームばかりだという声を耳にしますが、そんな人は、こんなゲームを意図も簡単にやってしまうんでしょうね・・
本当は5の評価にもできる作品なんでしょうが、面白いとおもえるところまでがんばれなかったので、すいませんが3とさせていただきました。ACファンのかたには、大変申し訳ないレビューとなりましたが、自分のように軽い気持ちでプレイしようとする普通ゲーマーに向けてレビューさせていただきました。(87人中、83人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
良作
自分で機体を組み様々なミッションに挑むのが楽しい。
難易度が高いといわれていますが歴代の中では簡単な
部類に入りますし、1〜2時間もやればすぐに慣れます。
値段も安いのでオススメです。(6人中、4人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
