Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱)
商品情報
Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱)
プラットフォーム:Xbox 360
製造・発売:マイクロソフト
このカテゴリから マイクロソフト の製品を検索する発売日:2008-08-28
[ ゲーム ]
定価:¥ 7,140
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製品レビュー
電撃オンラインより
北欧神話とサイバーパンクが融合したアクションアドベンチャー大作。プレイヤーは、サイバネティクスの力を借りて神となった主人公"バルドル"となり、人を食らう未知の殺戮機械"グレンデル"と戦う。操作系には、複雑な照準合わせを排除したオートロックオンを採用しているので、直感的な操作でガンアクションとソードアクションを組み合わせた華麗なコンボを発動できる。キャラクターは経験値でレベルアップするほか、アイテムによる武器や防具のアップグレード、スキル習得による戦術の多様化も自由自在。 シングルプレイとシームレスに結合する協力プレイは、Xbox LIVEにつなげばMORPGのように好きなタイミングで参加可能となっている。http://dol.dengeki.com/
カスタマーが選ぶ「おすすめ商品リスト」
カスタマーレビュー
評価:
2008-11-10
評価:
2008-10-27
評価:
2008-10-26
評価:
2008-10-23
評価:
2008-10-22
爽快感を得るには時間が必要
死んでもペナルティ無いのでごり押しでだれでもクリア出来るゲームです。
敵を一匹倒して死んでも敵の数は減っている状態なので何度か繰り返せば必ずクリア出来ます。
操作が特殊なので慣れと装備・レベルアップによるスキルが整わないと爽快感は得られにくいです。
一周終わったあたりからそれらが揃うので楽しくなります。
アイテムを求めて何度も同じステージを繰り返しプレイするわりにはワンステージが長いです。
4ステージしかないのとマップが同一なので飽きやすいです。
Liveで新マップかランダムに作られるマップの配信が欲しいところ・・・
普通に一周クリア(8〜10時間程度)するだけで600程度の実績解除がされるので実績スコア欲しい方には良いかと思います。(2人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
体験版では伝わらなかった面白さがあった。
正直体験版をやってあまり面白くなかったので購入は控えていましたが、再度体験版をやった時に自分お操作の誤りに気づき結構面白いかもと評価してたところ、値段がガンガン落ちていたので購入に踏み切りました。結果は満足です。
右スティックを敵の方向に向けるだけで自動的に連続攻撃してくれるという新感覚なゲームです。体験版をプレイした時は意味がわからずスティックを連射していましたので敵は空に上がるばかりで連続攻撃も決まらないじゃないか!と不満一杯でしたがやり方が誤ってると知りちゃんとやると結構面白いです。爽快感はソコソコあるとおもいます。やっていくうちに作業的になっていきますが無双系もそうですので、そこは仕方ないかなと思います。
世界観はちょっと判りづらいですが、それを補ってくれるのがカスタマイズの豊富さです。決してつまらないことはないと思います。結構面白いです。
ただ、限定のアーマーをダウンロードすると初期アーマーを装着できないのが不満です。アーマーのダウンロードは一度きりなのでデータを消すわけにも行きませんしこの辺は不満ですね。せめて装備分けくらいさせて欲しかったな。
あと体験版ではこのゲームの魅力が伝わりきれていない感がありますね。正規品でこそ進化を発揮するゲームです。(4人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
久しぶりに100時間以上遊べたゲーム
発売前から地雷地雷と言われてたこのタイトル
最初の内は何この糞ゲー?みたいな印象
でもレベル50になってからがこのゲームの魅力
スルメの様にやればやるほど面白いです。次回作早くやりたいです
トータル200時間以上やってますけどまだまだ遊べます
和製のヌルゲーばっかりやってたり美形のキャラ好きな方には受けが悪いかもしれません
世界観もゲーム性も自分にはドツボです。発売日に買いましたけど未だに
休日は時間を忘れて遊んでいます。久しぶりの神ゲーです。(4人中、3人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
トゥーんっ!ヒューマン
評価が悪いので購入を考えましたが
中古で安かったので買いました
決してつまらなくないのです……テンポがいまいちですね
無双シリーズの初期ソフトかな?
あとは操作性
スティックの険は頂けない!それが悪いだけにゲーム全体を駄目にしてる。ただそれだけ
アングルは初期デビルメイクライ←ん〜微妙かな?
三國無双5をプレーするならトゥヒューマンを進めますが…どっちもドッチ
次世代機は課題が
まだまだありますね(3人中、2人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
評価:
次回作に期待
遠距離攻撃を開始した瞬間、自動的にロックオンはしますが狙いたい敵ではない時やロックオン自体していない時の無駄になる弾が勿体ない。
これが地味に生死を分けることがあります。
また、敵によってロックオンの優先度が設定されているのか何度ロックし直しても同じ敵をロックすることがあり地味にイライラさせられます。
これも生死を分けることがあります。
近接攻撃も、トロールなどは部位ごとにHPが設定されているにもかかわらず腕をロックオンして攻撃できません。
これのおかげで遠距離攻撃耐性持ちトロールに何度も殺されました。
敵の配置を考えた人に言いたい、「お前は一人で、そして無死でコイツらを捌けるの?」
ただし、理不尽な敵配置は4ステージ中1つだけなのでそこはキャンペーンモード以外では遊ばないことで私のようなストレスを感じることはないはずです。
キャンペーンモードは敵の出現が半固定のようなので、理不尽な敵配置はほぼありません。
最初は死にまくりますが慣れてキャラも育てば無双プレイも可能です。(一つのステージを除いて)
あとは、全体的に説明不足です。
特に武器や防具を強化できるルーンの効果とか攻略サイト見ないとわからないと思います。
「エンタルピー吸収 」とか聞いて効果がわかる方は大丈夫です。(ちなみに効果は、一定確率で敵が凍結)
おそらくルーンの効果も自分でいろいろ試してみる事もこのゲームの遊び方なのだと思います。
ムービーは綺麗です。
映画見てるみたいですよ、主人公の声がまさに洋画の主人公のイメージそのものですから。
ストーリーも魅力的です。
盛り上がってきたところで今作は終了してしまうので早く次回作を出して欲しい。
アイテム集めるのも楽しいです。
レアアイテム取得時の効果音は一度は聞いてみてください、かなり壮大です。
(1人中、1人の方が「このレビューは参考になった」と投票しています。)
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